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SakalmMarche, court, compte EN
  1. 9:40Aujourd’hui

    Neuf adversaires à ton niveau
    sept jours pour les dépasser

  2. Comment ça marche ?
    9:41 Lu
  3. 9:41La marche à suivre

    Quatre étapes, et c’est parti

    1Choisis ton sport
    2Inscris-toi au challenge
    3Dépasse-toi
    4Découvre tes résultats
  4. C’est quoi le principe, exactement ?
    9:42 Lu
  5. 9:42Le principe

    Un classement à ta mesure

    Chaque lundi, tu rejoins neuf autres personnes qui courent ou marchent comme toi. Tes deux premières semaines te situent, en groupe de six seulement, et la première place y est déjà jouable.

    Le classement à la distance

    1Toi31,4 km
    2Oiseau de nuit29,8 km
    3Coureur du dimanche27,1 km
    4Lève-tôt24,6 km
    5Fantôme du parc22,3 km
    6Sprinteuse du soir21,0 km
    7Flâneur du canal19,4 km

    Le classement au territoire

    1Reine des boucles5,1 km²
    2Toi4,2 km²
    3Arpenteur du quartier3,9 km²
    4Trace-tout3,4 km²
    5Marcheuse pressée2,8 km²
    6Roi du raccourci2,3 km²
    7Promeneur tranquille1,7 km²

    Chaque kilomètre parcouru tout au long de la semaine se cumule, et l’utilisateur qui en parcourt le plus gagne.

  6. Comment on se défie ?
    9:43 Lu
  7. 9:43En public

    Deux façons de te mesurer :

    Le Cumul de distance
    Le Cumul de territoireBientôt
  8. Et avec mes amis ?
    9:44 Lu
  9. 9:44Entre amis

    Cinq façons de jouer entre vous :

    Le Groupe privé
    Équipe contre équipe
    Le Cumul de distance
    La Prise de territoire
    Le Nombre de pas
  10. 9:44Le Cumul de territoire

    Bientôt

    Referme la boucle

    Reine des boucles5,1 km²
    Toi4,2 km²
    Arpenteur du quartier3,9 km²
    Trace-tout3,4 km²

    Tout ce que la boucle enferme devient ton territoire. Ici, ce sont les kilomètres carrés qui décident, et non les kilomètres. Marche et course comptent ensemble.

  11. 9:44Les ligues

    L’évolution

    FerBronzeArgentOrPlatineDiamant
  12. Et au jour le jour, il se passe quoi ?
    9:45 Lu
  13. 9:45Les défis

    Défis journaliers

    Dès minuit : trois nouveaux défis personnalisés, un par niveau. Les finir tous ouvre un coffre.

    Faire 5 000 pasTerminé
    Courir 3 km2,1 sur 3 km
    Faire ta bouclePas lancé

    * Les défis changent chaque jour et chaque semaine.

  14. Les Goldies, c’est quoi ?
    9:46 Lu
  15. 9:46Goldies et Dossards

    Ce qui se gagne en jouant

    850Goldies01 000

    Les Goldies sont la monnaie du jeu, gagnée en jouant.

    Ils ne s’achètent pas, seule l’activité en fait gagner.

    Les Dossards donnent accès au Challenge +.

    Un Dossard vaut 1 000 Goldies. Certains niveaux en donnent aussi.

  16. Il y a une version payante ?
    9:47 Lu
  17. 9:47Gratuit contre Premium

    Les deux versions

    Tout le jeu est dans la version gratuite

    Dans les deux versions

    • Course, marche et nombre de pas, sans limite
    • Les challenges, le classement, les ligues
    • Le Challenge +, sans lot pendant la bêta
    • Le Cumul de territoire
    • La Prise de territoire, en groupe privé
    • Deux groupes privés à la fois
    • Amis, fil, réactions et photos
    • Les succès, les titres et les niveaux
    • L’export complet de tes données

    La version Premium ajoute du confort

    Le Premium ajoute Bientôt

    • Groupes privés illimités au lieu de deux
    • Ton historique complet, sans limite de durée
    • Les statistiques avancées et les analyses
  18. Et si je veux en savoir plus ?
    9:48 Lu
    1. 9:50

      Oui : ton groupe réunit dix personnes de niveau comparable au tien, pas des sportifs qui s’entraînent depuis dix ans. Tes deux premières semaines servent à te situer, et le groupe n’y est que de six.

    2. 9:51

      Oui : tu ne joues qu’avec des gens qui ont pris le même sport que toi, donc marcher ne te désavantage jamais. À distance égale, la marche rapporte autant que la course.

    3. 9:52

      Seulement dans un groupe privé, et à deux conditions réunies : que tu l’y aies autorisé, et que vous soyez amis. Ton tracé est alors publié sans ses 100 premiers ni ses 100 derniers mètres, et sans l’heure. Tu peux pousser cette marge à 150, 200 ou 300 mètres.

    4. 9:53

      Oui, en GPX ou TCX : elles rejoignent ton historique et tes totaux, mais pas le classement, qu’un fichier fabriqué fausserait.

    5. 9:54

      Des niveaux, des succès et des titres, et la monnaie du jeu, qui se gagne en jouant et ne s’achète jamais. Pendant la bêta, aucun lot n’est mis en jeu.

    6. 9:55

      Oui, c’est le parrainage. La personne que tu invites reçoit un Demi-Dossard dès sa première sortie, la moitié de ce qu’il faut pour un Challenge +, et ni elle ni toi n’avez rien à payer.

    7. 9:56

      Dans l’application, tout en bas des Réglages, sans écrire à personne. Il faut taper le mot SUPPRIMER pour confirmer, et c’est définitif. Tu peux exporter tout ton compte avant, dans un document lisible.

  19. 9:58Rejoindre la bêta

    Sakalm ouvre bientôt

    Laisse ton adresse e-mail : tu seras prévenu le jour de l’ouverture.
    Pendant la bêta, aucun lot n’est mis en jeu.

    L’application est en bêta : elle va changer,
    et tes retours pèseront sur ce qu’elle devient.

Ton adresse sert à te prévenir à l’ouverture, à rien d’autre. Gardée en Europe, effacée au lancement, retirée sur simple demande à hello@sakalm.com.